Die letzten Schlagzeilen zu Watch_Dogs waren nicht immer positiv – viele Spieler zeigten sich verärgert, dass die Grafik sich in den Videos immer weiter zu verschlechtern schien. Jedoch zu Unrecht, wie Ubisoft nun verlauten ließ. Demnach soll das Endprodukt Ende Mai den ersten Videos gerecht werden, die Grafik soll wieder dem entsprechen, was der Community auf der E3 2012 präsentiert wurde.
Seit Ubisoft bekannt gegeben hat, das Watch_Dogs Ende Mai erscheint, steht die gerüchte-Küche nicht mehr still.
Viele neue Theorien über die Release-Verschiebung wurden von Ubisoft dementiert, bzw. korrigiert – wir berichteten. Dennoch beschwerten sich die Spieler dieser Welt verzweifelt, dass die Grafik von Video zu Video immer schlechter wurde. Creative Director Jonathan Mori versuchte nun noch einmal die besorgte Community zu beruhigen.
Ich denke, dass das Endprodukt mit dem auf der E3 2012 gezeigten Material mithalten kann. Die Menschen reagieren auf Dinge wie Reflektionen und Wetter-Effekte – deswegen haben wir das Material so gewählt, um zu zeigen, was möglich ist. Wenn man [ingame] zur selben Zeit am selben Ort stehen wird, wird man keine Unterschiede feststellen, vorausgesetzt Wetter und ähnliches stimmen überein.
Es bleibt aber so oder so spektakulär, wenn ich mir die Dämmerung mit Wolken ansehe. Selbst die NextGen-Fassung wird mit dem Material von damals mithalten können, auch wenn zwei, drei Effekte auf High-End-PCs hervorstechen werden. Aber ich denke letzten Endes kommen wir dem doch sehr nah.
Watch_Dogs erscheint am 27. Mai für PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 & 4. Eine Fassung für die Wii U wird später nachgereicht, ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.
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