Da Activision nicht aktiv an der E3-Mese in Los Angeles teilnahm, zeigte man heute auf der Sony-Pressekonferenz erstes Gameplay vom neuen Call of Duty: Infinite Warfare.
Nun war es also soweit. Heute morgen gegen 4 Uhr zeigte man zum ersten Mal Gameplay vom neuen Call of Duty-Ableger. Infinite Warfare heißt das neueste „Schmuckstück“ aus dem Hause Infinity Ward in Zusammenarbeit mit Activision und stoß schon bei der ersten Präsentation auf relativ wenig Gegenliebe. Bis heute wird der Reveal Trailer auf YouTube fleißig mit nach unten gerichteten Daumen bewertet, wobei die Anzahl der Dislikes mittlerweile schon fast Rekordwerte angenommen hat. Wobei man jedoch noch nicht viel vom Spiel selbst sehen konnte, außer das Setting und Umgebung. Das Gameplay zeigt nun, in welche Richtung man sich entwickelt hat.
Der Protagonist läuft durch eine Militärbasis, alles sieht auf dem ersten Blick nach einem U-Boot oder einem Flugzeugträger aus, doch dann blickt man aus dem Fenster der Kommandozentrale und erblickt den Orbit und viele Planeten. Man wählt sein Einsatzgebiet aus und steigt mehr oder weniger direkt ein, jedoch muss man zunächst zu seinem Raumschiff laufen und bereitet sich auf den Start vor. Kurz darauf befindet man sich im Weltall und bekriegt sich mit lauter anderen Maschinen und umkurvt riesige Raumschiffe. Anschließend steigt man mitten drin aus und betritt die Oberfläche von einem eben dieser. Mit Greifhaken bewegt man sich schnell fort, geht in Deckung oder eliminiert Gegner im „Nahkampf“.
Inszeniert ist Call of Duty natürlich wiedereinmal hervorragend, doch was bereits beim ersten Trailer bemängelt wurde, zieht sich weiterhin so fort. Das Spiel sieht einfach nicht so aus, als würde man sich dafür begeistern können. Grafisch zwar wieder ein Schritt nach vorn, spielerisch jedoch gefühlt 20 Schritte zurück. Auch die Likes und Dislikes sprechen wiedereinmal eine deutliche Sprache. Fast doppelt so viele Daumen nach unten wie Daumen nach oben sind es beim Gameplay Trailer auf dem offiziellen PlayStation-Kanal. Es bleibt abzuwarten, wie gut – oder schlecht – sich das Spiel verkaufen wird, wenn es am 4. November 2016 in den Handel kommt.
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