Wir haben alle schon einmal die Situation gehabt, dass ein Spiel nicht funktioniert und ein Patch schaffte Abhilfe. Aber manchmal schießen die Entwickler nicht nur leicht über das Ziel hinaus.
IlChRoMll
IlChRoMll
Moin! Ich kam im Schneidersitz auf die Welt, deshalb bin ich so! :D Ansonsten schlage mich seit Oktober 2014 mit den anderen bei sZ.de herum und zocke fast alles! Ich hatte fast alle Konsolen (auch die unbekannten Dinger), bin seit dem VC-20, C64, Amiga, 286, 386, 486 bis hin zu heute dabei und liebe die Dinger. Und Motorräder. Und meine Hobbies sind reiten, lesen, schwimmen, mit meinen Freundinnen abhä....Quatsch... Computer und Motorräder... Fertig!... Und Computer...Und Motorräder...
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Wir alle kennen Resident Evil, welches seit bereits Jahrzehnten die Konsolen und Rechner unsicher macht. In Kombination mit einem Shooter macht das Horrorvergnügen noch mehr Spaß.
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Wir sind gespannt, aber dabei auch sehr skeptisch, was den kommenden Titel The Division angeht. Die jüngste Vergangenheit in Bezug auf Ubisoft-Spiele lehrte uns Vorsicht.
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Die Schlacht zwischen den Cracker-Groups und den Produzenten von Computerspielen ist derzeit in vollem Gange, denn Denuvos Anti-Tamper-Schutzmechanismus ist selbst nach Monaten noch ungeknackt.
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Und wie immer bestätigt sich der Spruch, dass nichts so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Ein zu eilig veröffentlichetes Video macht mal wieder Hoffnung auf nichts.
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Es gibt ja Publisher, die arbeiten mit den Firmen, Produzenten und der Community zusammen und es gibt Warner Bros. Interactive Entertainment. Wieso diese Aussage? Dann lest einfach mal weiter…