2013 wurde die Idee eines Free2Play Systems in The Division schon mal angesprochen, doch dieser wurde damals zerschlagen, warum dann die Idee wieder aufgreifen? Die dreifache Power an Entwicklerstudios (Massive…
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2013 wurde die Idee eines Free2Play Systems in The Division schon mal angesprochen, doch dieser wurde damals zerschlagen, warum dann die Idee wieder aufgreifen? Die dreifache Power an Entwicklerstudios (Massive…