Ein Mitarbeiter von Bethesda Softworks hat sich nun zur Auflösung und den Frames Per Second geäußert, in denen Fallout 4 laufen soll. Wie Todd Howard, Game Director, in einem Interview…
Fallout 4
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Die E3 ist vorbei. Wir lassen das Gesehene Revue passieren und listen im folgenden Artikel noch einmal die Highlights der Microsoft PK auf. Es gab viel zu sehen bei Microsoft. Neben…
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Bethesda SoftworksEgo-Shooter
Fallout 4: Warum die Grafik nicht atemberaubend ist
by DieFinialby DieFinialDer erste Trailer zu Fallout 4 hatte damals einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Der Fokus lag dabei ganz klar auf der Grafik. Die ersten Reaktionen zum damaligen Release des ersten Trailers…
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Bethesda SoftworksConventionsDishonoredDoom
Bethesda @ E3: Die Highlights der Pressekonferenz
by DieFinialby DieFinialDie Pressekonferenzen der einzelnen Publisher und Entwickler auf der E3 in Los Angeles liegen hinter uns. Glaubt ihr, irgendwas verpasst zu haben? Dann gibt es hier noch einmal die Highlights…
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Immer wieder werde ich damit konfrontiert, ich sei eine „Grafik-Bitch“. Spiele wie Fallout oder Skyrim bräuchten keine überragende Technik, um zu gefallen. Ich finde, das stimmt nicht! Es ist Donnerstag,…
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Fallout 4 war auch ein Thema auf der E3 Pressekonferenz von Microsoft. Neben Neuigkeiten zum Modding auf der Xbox One bekamen wir auch wenige neue Gameplay-Szenen zu Gesicht. Ein wenig argwöhnisch…