Es gibt tausende von ihnen überall auf der Welt verstreut und täglich kommen neue dazu: Let’s Player. Doch braucht die Spieleindustrie sie überhaupt?
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DiversesKolumnen
Die Virtual Reality: Ein gefährlicher Schritt in die Zukunft?
by DieFinialby DieFinialMit großen Augen und voller Erstaunen wird derzeit die Weiterentwicklung der Virtual Reality verfolgt. Ich stehe dem Ganzen allerdings ein wenig kritisch gegenüber.
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Deutschlands Spiele-Industrie ist groß und auch produktiv, doch sie wirkt oft unbeholfen, versucht sich selbst zu inszenieren und meistens denkt man eher an billige Simulatoren als an große Spieleproduktionen.
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Am vergangenen Wochenende haben sich im polnischen Katowice die Größen des eSports versammelt – und Rainbow Six Siege Teams, die auf den Intel Extreme Masters die Pro League des Spiels eröffneten.
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ESPN hat angekündigt, nun auch beim eSport mitmischen zu wollen, doch kann das überhaupt funktionieren, nachdem der Sender den Sport immer wieder nicht für voll nahm?
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Man muss sich diese Frage immer wieder stellen, denn Publisher liefern uns oft genug den Grund dafür: Geht es mit der Spieleindustrie bergab?