Einem Tweet von Animation Firector Colin Graham von Ubisoft Montreal ergibt sich, dass der Open-World-Titel Watch_Dogs nur über wenige Ladepausen verfügen wird, denn durch die Architektur des Spiels werden sämtliche…
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Einem Tweet von Animation Firector Colin Graham von Ubisoft Montreal ergibt sich, dass der Open-World-Titel Watch_Dogs nur über wenige Ladepausen verfügen wird, denn durch die Architektur des Spiels werden sämtliche…