UbisoftWatch Dogs Watch_Dogs kommt fast ohne Ladebildschirme by xxjkaschxx 4. April 2014 by xxjkaschxx 4. April 2014 Einem Tweet von Animation Firector Colin Graham von Ubisoft Montreal ergibt sich, dass der Open-World-Titel Watch_Dogs nur über wenige Ladepausen verfügen wird, denn durch die Architektur des Spiels werden sämtliche…