Khronos hat Vulkan veröffentlicht, eine plattformunabhängige API für Grafik, die zudem eine leistungsfähigere Alternative für Entwickler zu Direct3D darstellt.
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Schnittstelle
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Als eine der wichtigsten und besten Schnittstellen im Multimedia-bereich galt bisher DirectX, welches für fast jedes Spiel gebraucht wird und unter anderem auf der Xbox zum Einsatz kommt, um dort…