Zu Cyberpunk 2077 gibt es Dev-Blogs von CD Projekt RED, in denen die Szenen des Trailers von der E3 analysiert werden – und geben weitere Details preis.
Maurice Skotschir
Maurice Skotschir
Geboren als echter Strategiespieler, hege ich mittlerweile auch eine große Liebe zu Rollenspielen. Während meine Ohren nur den Klang von feinsten Gitarrenriffs der Rock- und Metalmusik vernehmen, verwirre ich sie gelegentlich mit deutschem Sprechgesang. Meine große Liebe zu den Videospielen besiegelte ich mit dem Einstieg als Redakteur bei spieletipps.de. Mittlerweile bin ich auf meinem eigenen Blog und bei Shooter-sZene.de unterwegs. Außerdem könnte man mich als Community Manager beim besten deutschen Publisher Assemble Entertainment kennen.
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Die unterschiedlichen Versionen von The Elder Scrolls Skyrim haben Hoffnungen auf ein Remaster von Morrowind hervorgerufen. Doch die wird es nicht geben.
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In einem Interview mit Mike Pondsmith hat er sich unter anderem über den Realismus von Cyberpunk 2077 geäußert und sprach über ein interessantes Detail.
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Normalerweise ist die gamescom für ihre hohen Besucherzahlen und jährlichen -rekorde bekannt, aber nicht für die Weltpremieren. Das soll sich in diesem Jahr aber ändern.
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Diese Woche hat sich für Valves Anti-Cheat-Programm richtig gelohnt, denn auf Steam wurden binnen eines Tages mehrere zehntausend Accounts gesperrt.
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In absehbarer Zeit wird es für alle Spieler die Möglichkeit geben, Custom-Games zu erstellen, denn bisher konnten lediglich ausgewählte Partner diese Möglichkeit nutzen. Doch in Zukunft könnte sich das Ganze nochmal ändern.