In Ghost of Tsushima waren die Ladezeiten ursprünglich noch kürzer, als sie in der finalen Version sind. Das führte zu Problemen mit den Tipps.
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Ladezeiten
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Einem Tweet von Animation Firector Colin Graham von Ubisoft Montreal ergibt sich, dass der Open-World-Titel Watch_Dogs nur über wenige Ladepausen verfügen wird, denn durch die Architektur des Spiels werden sämtliche…