Die Snowdrop-Engine kommt bekanntermaßen in Ubisoft’s neuem Tom Clancy’s: The Division zum Einsatz. Nun ist ein neues Interview-Video aufgetaucht, welches mehr Informationen zur Engine liefert.
Die völlig neu entwickelte Snowdrop-Engine wird im neuen Tom Clancy’s: The Division aus dem Hause Ubisoft Massive zum Einsatz kommen – so viel ist bereits bekannt. Massive Entertainments Brand Art Director Rodrigo Cortes beantwortet nun in einem Interview-Video einige Fragen zur Engine selbst und lässt dabei interessante Fakten auf die Öffentlichkeit los.
Mithilfe der Engine soll es möglich sein auch große Triple-A Titel mit einem relativ kleinen Team produzieren zu können. Cortes im Detail: “Wir begannen sehr früh mit der Arbeit an der Engine, ungefähr vor fünf Jahren, als wir darüber nachdachten, was uns mit der Next-Generation erwartet – wo die Herausforderungen liegen – und wir dabei an unsere Beschränkungen dachten.”
Im weiteren Verlauf des Videos sagt er dann folgendes: “Wir befinden uns in Schweden, wir müssen damit arbeiten, dass uns nicht viele Leute für die Entwicklung unserer Spiele zur Verfügung stehen. Wir wollten ein Triple-A-Spiel machen, das mit den größten der Branche mithalten könnte, während wir ein halbwegs kleines Studio wie Massive bleiben. In der frühen Entwicklung der Snowdrop Engine ging es um diese Beschränkungen und wie wir die Next-Gen und Triple-A-Produktion angehen wollen – die Lösung war die Entwicklung einer neuen Engine. Und die war schon sehr früh mit The Division verbunden.”
Unterhalb dieses Beitrags findet ihr das Video und könnt euch es im Detail noch einmal anschauen.