Kojima kritisiert, dass sich die Entwicklung der Videospiele sich nicht zeitgemäß verhalte. Die Entwickler müssen mehr darauf achten, was sie mit den neuen Konsolen anstellen können.
Mit den neuen Konsolen ist so vieles möglich, dass die Entwickler gar nicht mehr wissen, wie sie das alles nutzen sollen – so zumindest Kojima. Die Entwickler denken zu linear und erfassen somit gar nicht das Leistungsspektrum der neuen Generation.
Die Spiele entwickeln sich noch immer horizontal, doch um sich in vertikaler Richtung zu entwickeln, müssen sie schritt für schritt Fortschritte machen. Und es ist nicht einfach, gleich zwei Schritte auf einmal zu gehen. Mit anderen Worten: Falls sie nicht alles geben, ist es ein schwieriger Weg nach vorne
Deshalb habe man in Metal Gear Solid besonders auf neue Dinge geachtet. Besonders die sozialen Fähigkeiten der Konsolen müssen genutzt werden. Gerade jetzt zum Start der Konsolen wäre es einer der schlimmsten Fehler die Funktionen ungenutzt zu lassen. Einige Features seien ja sogar plattformübergreifend verfügbar, wie zum Beispiel die Cloud. Dennoch muss man darauf achten, dass man die gestanden Plattformen nicht vergisst. Dies ist auch einer der Gründe, warum man sich aktuell speziell auf die Fox Engine für den PC konzentriere.
Was sollten Entwickler eurer Meinung nach in den nächsten Spielen besonders beachten und worauf könnt ihr verzichten?