Das neue Video von Kojima Productions zeigt, wie die Entwickler die Schauspielerin Stefanie Joosten in die virtuelle Welt des kommenden Spiels bringen wollen.
Konami veröffentlichte ein neues Video (siehe unten), indem die 3D Scan und Motion-Capture Technologie von Entwickler Kojima Productions gezeigt wird. Diese wird dazu genutzt die Charaktere vom kommenden Titel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zum Leben zu erwecken. Man sieht im Video die Schauspielerin Stefanie Joosten, welche im Spiel die Rolle des Charakters Quiet spielt, beim Gesicht-Einscannen und wie sie verschiedenste Posen in einem Motion-Capture Anzug mit einem Sniper-Gewehr macht.
Zur Darstellung von Joostens Charakter Quiet gab es aber bisher einige Kontroverse. In einer Serie von Tweets hatte Kojima gesagt, dass er dem Art Director des neuen Metal Gear Spiels die Anweisung gab einige der Charaktere, inklusixe Quiet, „erotischer“ zu designen. Das sollte dazu gemacht werden, um Cosplay und bessere Spielfigurenverkäufe anzuregen. Seitdem hat er klar gemacht, dass „sexy“ ein besseres Wort gewesen wäre. Halo Designer David Ellis hatte einiges an der Darstellung von Quiet auszusetzen, nannte das Charakter-Design „ekelhaft“ und nahm es als Beweis, dass die Spiele-Industrie „voller Männer-Babies“ sei.
Was meint ihr? Habt ihr ein Problem mit der Charakterisierung von Quiet oder gefällt euch einfach das neue Tech-Video?