Grand Theft Auto V ist auf dem PC ein wirklicher Augenschmaus, auf den höchsten Einstellung wird jeder feuchte Traum der PC-Spieler wahr, vorausgesetzt, man hat ein starkes System.
Wer bei der Grafik von GTA V in der PC-Version noch rummeckert, dem kann man es wohl wirklich nicht mehr recht machen oder er heißt Martin Bergmann, kommt aus Schweden und arbeitet an einer Mod für das Spiel, die Photorealismus bringen soll, also die ohnehin schon bombastische Grafik noch bombastischer aussehen lassen. Angesichts der nun wirklich beeindruckenden Original-Grafik stellt sich da ein wenig die Frage, ob das überhaupt not tut, aber wenn man sich die ersten Erfolge des Modders anschaut, dann wird schnell klar, dass er damit auf jeden Fall richtig liegt. Wie wir schon in unserer Review erwähnt haben, fühlt sich GTA V auf dem PC einfach richtig an, mit Mod-„Support“ lässt sich das Spiel auf verschiedenste Weise erweitern und die Grafikmod für GTA IV raubt uns immer noch den Atem, warum also nicht in die Zukunft blicken und schon heute die Grafik von morgen haben?
In einem Reddit-Post hat der Schwede recht wortkarg angekündigt, eine wirkliche Photorealistic Mod zu veröffentlichen, eigenen Angaben zufolge hat er dafür nur ein wenig an den DirectX-Injectors und Timecycle-Optionen rumgespielt, weitere Details nennt er (vorerst) nicht. Mit dem ausdrücklichen Hinweis, dass es sich bei den bisherigen Bildern noch um Work in Progress Material handelt, ein Releasedatum steht ebenfalls noch nicht fest. Den „Toddyhancer“-Mod wird es also in der nächsten Zeit geben, wir sind schon gespannt. Der Modder ist übrigens Mitarbeiter von Activision Blizzard, kennt sich also wirklich mit der Materie aus. Die Bilder in der unten stehenden Galerie wurden übrigens mit der Grafikeinstellung „High“ aufgenommen, nicht „Very-High“ oder gar „Ultra“.
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