After the Fall ist das neue Spiel der Macher von Arizona Sunshine und schlägt in eine ähnliche Kerbe – Zombies in bedrückender Atmosphäre in VR abknallen.

Vertigo Games sind Spezialisten, wenn es um Zombie-VR-Geballer geht und genau das beweisen sie auch mit ihrem neuen Titel – After the Fall. Im Rahmen der gamescom durften wir bereits erstmals Hand anlegen und uns einen Eindruck verschaffen. Allerdings müssen wir dazu sagen, dass die gespielte Version keine Entwicklungssversion war. Stattdessen wurde uns Pre-Alpha-Gameplay vorgesetzt, das eigentlich für Investoren genutzt wird bzw. wurde. Dennoch sagte uns der Entwickler, dass diese Version bereits etwa ein Jahr alt sei. Bei After the Fall stürzen wir uns in eine winterliche Welt, die von Zombies durchzogen ist.

 

Wir stellen uns als Soldaten dem entgegen und dezimieren die Horden, Welle für Welle. Dabei spielt aber auch Horror noch eine gewisse Komponente, denn die Atmosphäre ist wirklich drückend. Gerade dann, wenn wir uns durch enge Gebäude bewegen und plötzlich hinter der nächsten Ecke ein Untoter erscheint. Man erschreckt sich durchaus hin und wieder. Macht aber nichts, denn das Geballer macht wirklich Spaß. Pro Hand kann eine Waffe gewählt werden, sodass wir beispielsweise links eine Uzi tragen und rechts eine Pistole. Die Arme über Kreuz halten und einfach losballern, mit der Pistole die Zeit nehmen und Zielen oder abwechselnd die Wellen bekämpfen. Spielerisch macht After the Fall vieles richtig. Auch, weil es unterschiedliche Typen von Zombies und sogar Bossgegner gibt. Wie für VR normal, ist die Grafik zwar nicht das hochauflösendste, was wir kennen, dennoch sieht es ganz hübsch aus. Erscheinen soll der Titel im nächsten Jahr, bis jetzt für den PC. Ob weitere Plattformen geplant sind, ist bisher nicht bekannt.

the author

Geboren als echter Strategiespieler, hege ich mittlerweile auch eine große Liebe zu Rollenspielen. Während meine Ohren nur den Klang von feinsten Gitarrenriffs der Rock- und Metalmusik vernehmen, verwirre ich sie gelegentlich mit deutschem Sprechgesang. Meine große Liebe zu den Videospielen besiegelte ich mit dem Einstieg als Redakteur bei spieletipps.de. Mittlerweile bin ich auf meinem eigenen Blog und bei Shooter-sZene.de unterwegs. Außerdem könnte man mich als Community Manager beim besten deutschen Publisher Assemble Entertainment kennen.