Dean Hall lieferte zu DayZ ein kleines Update in Form eines neuen Gameplay Videos, welches uns den momentanen Entwicklungsstand der Standalone Version etwas näher bringt.
Hall lud das Video auf seinem YouTube Kanal für die Öffentlichkeit hoch, warnte jdeoch zugleich die Zuschauer vor dem Video, da das vorgeführte Material im rohen Zustand und somit völlig unbearbeitet vorgeführt wird. Bei der eingesetzten Version handelt es sich laut Hall um eine sehr junge Pre-Alpha Version des Spiels, und dementsprechend soll man sich nicht über die Bugs im Video wundern.
„Das ist Pre-Alpha Material, also macht es nicht wirklich Sinn, die verschiedenen Bugs zu verbergen. Wir konzentrieren uns voll und ganz darauf, die Alpha Version auszurollen, und fokussieren uns somit auf die Multiplayer (Server) Performance. Viel Spaß und bis bald!“
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2aRJhG2TwR0[/youtube]
Im Video bekommen wir leider trotz Multiplayer Server keine anderen Spieler zu Gesicht, aber immerhin werden einige wichtige Gameplayelemente, wie etwa der Kampf gegen Zombies, das Portionieren und Essen von Nahrung, das Inventarsystem sowie die Navigation durch die Map vorgeführt. Ein paar der vorkommenden Bugs lassen einen um ehrlich zu sein auch ein bisschen schmunzeln. Beispielsweise wird eine Wasserflasche geöffnet, jedoch ist beim Trinken der Verschluss immer noch auf der Flasche zu sehen. Ein weiterer, witziger Bug taucht auf, als der Spieler mit der Axt gegen eine Wand schlägt, und gleichzeitig ein Platzhalter-Ton von abgefeuerten Waffen abgespielt wird, der stark an den Wilden Westen erinnert. Der überdurchschnittlich hohe Motion Blur Effekt stört ein bisschen und wir hoffen, dass dies konfigurierbar sein wird.
Zum Schluss des Videos erscheint noch folgende humorvolle Botschaft:
„Wir haben euch gewarnt. Das schockierende Video, das ihr soeben gesehen habt, hätte niemand jemals sehen sollen, aber ihr konntet es einfach nicht sein lassen, oder? Tja, das waren nun 8 Minuten eures Lebens, die ihr nie zurückerlangen werdet.“
Insgesamt machen sich durchaus einige Fortschritte bemerkbar, und selbst, wenn DayZ nun schon längst überfällig sein sollte, ist es gut zu sehen, dass sich die notwendige Zeit für die Entwicklung nehmen, und nicht ein halb fertiges Produkt auf den Markt bringen.