In einem neuen Dev-Video beschäftigen sich die Entwickler von Ghost Recon Wildlands mit einigen Fragen der Fans, darunter neue Details zu den Fahrzeugen und dem Spielfortschritt.
Ghost Recon Wildlands war eine der Überraschungen der diesjährigen E3 und die Hoffnungen vieler Fans ruht auf diesem neuen Titel, vor allem auch die derjenigen, die von den neuesten Details rund um The Division enttäuscht sind. In einem Frage-Antwort-Video beleuchten die Entwickler jetzt einige Bereiche des Spiels, zum Beispiel die Fahrzeuge und den Spielfortschritt.
Zum ersten Mal in dem Franchise wird Ghost Recon ein Open World-Spiel. Um die Freiheit der Spieler auch in der Story zu gewährleisten, wird Wildlands ein nicht-lineares Erzähl-System haben. Das bedeutet, dass ihr die Hauptaufgabe, ein Kartell zu destabilisieren, durch verschiedene Missionen in beliebiger Reihenfolge erreichen könnt. Die Reihenfolge und die Art und Weise, wie ihr die Missionen angeht, hat direkten (nicht immer positiven) Einfluss auf die Hauptstory.
Auch für taktische Freiheit wird im neuen Ghost Recon gesorgt sein: Wie ihr eine Mission angeht, bleibt euch überlassen. Ihr könnt euch anschleichen oder stürmen, ihr könnt die Gegner aus ihren Stellungen locken oder aus der Distanz ausspähen und dann aus der Ferne ausschalten – das Spiel setzt euch wenige Grenzen, egal, wann (Tageszeit), wo und mit welcher Ausrüstung ihr vorgehen wollt.
Im ersten Trailer haben wir bekanntlich einem Viererteam über die Schultern geschaut. Eine berechtigte Frage der Fans war es deshalb, ob Ghost Recon Wildlands auch als Einzelspieler gezockt werden kann. Die beruhigende Antwort lautet: „Ja!“. Die Devs haben das Spiel von Beginn an mit vier Charakteren entwickelt, welche zu jedem Zeitpunkt von echten Spielern übernommen werden können. Spielt ihr alleine, habt ihr demnach drei KI-Gefährten, spielt ihr zu zweit, begleiten euch zwei Bots usw. Inwiefern ihr diese KI-Begleiter befehligen könnt, darauf gingen die Entwickler bisher nicht ein.
Ghost Recon Wildlands wird, ganz in der Tradition der Reihe, ein Third-Person-Shooter, bei dem ihr allerdings die Möglichkeit eines Hybrid-Modus habt. Das bedeutet, dass die Spielansicht in die First-Person-Perspektive wechselt, wenn ihr durch euer Visier zielt. Diese ebenfalls aus den früheren Teilen bekannte Ansicht ist eines der Hauptmerkmale, die wir in The Division (und vielen anderen Third-Person-Shootern) vermissen, da nur dadurch die ausgerüsteten Visiere einen wirklichen Sinn bekommen.
Das Video beschäftigt sich noch mit einigen anderen Themen, darunter Details zu den Fahrzeugen und Waffenaufsätzen. Wann genau Wildlands erscheint, steht leider noch immer in den Sternen. Sollten sich neue Infos zum Spiel ergeben, erfahrt ihr diese natürlich hier auf Shooter-sZene.de