Mit Horizon Zero Dawn befindet sich ein sehr interessantes Spiel in Entwicklung, doch mehr als das Setting, einen Teil der Waffen und einen Teil des Gameplays hat man bisher nicht gesehen – und das hat laut Entwickler auch einen guten Grund.
Auf der E3 präsentierte man eine erste Vorschau des Spiels und sah das Setting mit den Dinosauriern, die halbe Roboter sind, das Gameplay gegen diese und worin es grob im Spiel gehen wird. Natürlich sah man auch die Protagonistin Aloy und einen Teil der Waffen, zu denen später noch weitere Details bekannt wurden, zum Beispiel, dass es keine großen Waffen wie Maschinengewehre geben wird. Im Rahmen der gamescom wurde Senior Producer Mark Norris auf die fehlenden Informationen zum Crafting und zur Erkundung der Welt angesprochen.
Laut Norris gibt es einen speziellen Grund dafür, dass es zu diesen Themen bisher keine oder kaum Informationen gibt und dieser Grund ist einfach aber auch plausibel. Zunächst sagt er aber, dass es sechs große Dinge gibt, die man über Horizon berichten kann. Im ersten Trailer wurden bereits die strategische und taktische Action, die wunderschöne Welt und die Maschinen vorgestellt, demnach hat man noch Aloy und ihre Geschichte, die Stämme und die Mysterien der Welt offen. Diese Dinge muss man aber sehen. Wenn man darüber erzählt bringt es einem rein gar nichts. Es muss gesehen werden um zu verstehen was sich die Entwickler dabei gedacht haben. So sieht man es bei der Gameplay-Präsentation von der E3.
Wobei Norris aber schon eine kleine Ankündigung zum Crafting macht, denn es sei nicht einfach an alle Ressourcen zu kommen. Manchmal muss sich der Spieler auch etwas einfallen lassen und erfinderisch sein um die gewünschten Zutaten zu erhalten. Auch die Welt sei herausfordernd und es kann hinter jeder Ecke eine Überraschung lauern. Was es genau damit auf sich hat bleibt nur abzuwarten und wir werden uns überraschen lassen müssen.
Horizon Zero Dawn wird voraussichtlich 2016 exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.
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