Zum neuen, am Donnerstag angekündigten Bethesda-Projekt „The Evil Within“ wurden nun Features, Details zur Story und ein Trailer veröffentlicht.
Seit gestern sind einige Einzelheiten des neuen Titels von Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami bekannt. Diese Infos beziehen sich hauptsächlich auf die Story und auf ins Spiel integrierte Features. Das Bethesda-Projekt, welches momentan von Tango Gameworks entwickelt wird, bekam zudem einen deutlich längeren Trailer verpasst, in dem eine enorme Horror-Atmosphäre geschaffen wird. So sind menschenähnliche Kreaturen, die von Glassplittern übersäht sind oder Wesen die aus Blutlachen auftauchen, zu sehen.
Im Spiel übernimmt man die Rolle des Detektivs Sebastian, der, als er zum Schauplatz eines Massenmords gerufen wird, mit ansehen muss, wie seine Kollegen nacheinander getötet werden. Als auch er attakiert wird, verliert er das Bewusstsein und erwacht später in einer von düsteren Kreaturen beherrschten Welt. Ziel ist es laut Herstellerangaben, sich den Ängsten zu stellen und den Hintergrund der verborgenen Kräfte dieser Schattenwelt zu erfahren. Mit „The Evil Within“ möchte Mikami den Sprung zurück zum echten Survival-Horror schaffen, in dem der Spieler mit knappen Ressourcen, enormen Belastungen und fortwährender Spannung konfrontiert wird. Auch Rätsel sollen im Spiel nicht zu kurz kommen und zusammen mit knallharten Gegnern und ausgefeilten Spielmechaniken den Weg durch die von den Handlungen des Spielers veränderte Welt erschweren. Mit einer äußerst beengenden, nervlich fordernden Umgebung und sehr persönlichkeitsintensiven Charaktern soll „The Evil Within“ uns an die eigenen Grenzen bringen. Wir können uns also auf echten Survival-Horror im Stil der ersten „Resident Evil“-Teile, vielleicht sogar auch noch eine Spur härter, freuen. „The Evil Within“ wird momentan für Playstation 3, PC und die kommenden NextGen-Konsolen entwickelt und wird voraussichtlich nächstes Jahr in die Läden kommen.
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