Selten zeigte ein Publisher vor Release so viel von seinem Spiel wie Ubisoft von Rainbow Six: Siege. Nach Ende der Closed Beta stellten sich deshalb viele auf eine lange Durststrecke ein, was Infos zu dem Taktik-Shooter betrifft. Große Enthüllungen erwarteten die meisten erst kurz vor dem 1. Dezember – umso überraschender sind die jüngsten Leaks.
Ubisoft wird anscheinend nicht satt davon, uns zu zeigen, wie großartig Rainbow Six: Siege wird. Als würden wir nicht ohnehin schon fast platzen vor lauter Vorfreude auf den bald erscheinenden Shooter, veranstaltete der Publisher kurz nach Ende der Closed Beta ein weiteres Event, diesmal in San Francisco, für größere Youtuber und Gaming-Seiten, und erlaubte diesen zusätzlich jetzt, das dort aufgezeichnete Material online zu stellen. Das Ergebnis ist eine Flut von Videos, die beinahe sämtliche Inhalte des Spiels zeigen.
Die Veröffentlichung von Rainbow Six: Siege ist für Ubisoft mit einigen Risiken verbunden: Schon lange gab es keinen Shooter mehr, der so auf Teamwork und taktisches Gameplay fokussiert war wie Siege es sein möchte. Ubisoft steht mit diesem hoch gesteckten Ziel unter Lieferzwang – scheitert Siege, wird es wohl eine ganze Weile dauern, bis sich erneut ein Publisher traut, einen Shooter zu entwickeln abseits des Standard-Casual-CoD-Einheitsbrei-Müll.
Doch bei Ubisoft ist man – in unseren Augen zurecht – überzeugt von Siege – und scheut sich wohl auch darum nicht, die Inhalte des Spiels noch vor Release zu zeigen. Und so kommt es, dass wir uns seit einigen Tagen über haufenweise neue Videos von besagtem Event zum neuen Rainbow Six freuen können. Angefangen mit dem neuen Herbst-Trailer über Videos zu den Singleplayer-Missionen bis zur Enthüllung aller Operators und vieler weiterer Maps.
Die Liste der Videos ist lang – zu lang, um sie hier alle zu verlinken. Doch keine Bange – der reddit-User Naver36 hat sich die Mühe gemacht, alle Videos, die er von besagtem Event finden konnte, in einem Post im Subreddit von Siege aufzulisten. Bringt am besten etwas Zeit mit und stellt Chips oder Popcorn bereit – die Liste ist umfangreich. Ähnlich umfangreich ist auch die Liste der neuen Infos, die wir aus den gezeigten Videos ziehen konnten, immerhin umfasste der präsentiere Build fast alle zum Launch verfügbaren Inhalte:
- Alle zum Launch im Spiel vorhandenen Operators waren auf dem Event erstmalig spielbar.
- Sämtliche Operator-Icons wurden komplett neu gestaltet – die Icons einer CTU-Einheit sind dabei gleichfarbig.
- Das Menü wurde verbessert, das HUD vereinfacht.
- Der Heartbeat-Sensor von Pulse wurde erneut überarbeitet.
- Alle Modi des fertigen Spiels konnten getestet werden.
- Fünf von elf Singleplayer-Szenarien wurden gezeigt, drei durften hochgeladen werden.
- Der Modus „Hostage Rescue“ war erstmals nach der Alpha spielbar.
- Insgesamt waren 5 von 11 Maps spielbar, zwei weiter sind im Trailer zu sehen.
Neben den Operators, die wir bereits in der Closed Beta spielen konnten, kamen in diesem Build von Siege die fehlenden 6 dazu: Die FBI-Agenten Ash und Castle, der SAS-Spezialist Thatcher und die Spetsnaz-Operators Glaz, Kapkan und Tachanka. Die Angreiferin Ash, eine von drei weiblichen Operators im Spiel, ist mit einem Granatwerfer ausgestattet, mit dem sie aus einiger Entfernung Barrikaden oder Wände zerlegen kann. Der Verteidiger Castle kann verstärkte, schutzsichere Barrikaden an Fenstern und Türdurchgängen anbringen.
Thatcher und Glaz sind wie Ash Angreifer: Thatcher trägt EMP-Granaten mit sich, mit deren Hilfe er alle feindlichen Geräte ausschalten kann, die batteriebetrieben sind – etwa C4, Mutes Jammer, Kameras etc. Die Gadgets seines eigenen Teams bleiben allerdings von der EMP-Granate verschont. Glaz benutzt eine Art SVU-Sniperrifle mit einem größeren Visier, mit dessen Hilfe er Gegner bereits aus entfernteren Distanzen ausschalten kann.
Die beiden übrigen Spetsnaz-Agenten, Kapkan und Tachanka, sind erwartungsgemäß Verteidiger. Kapkans Gadget ist eine Sprengfalle, die er an Fenstern und Türdurchgängen anbringen kann. Wenn ein Gegner durch die Laserschranke der Mine läuft…KAWUMMMMM. Auch Tachanka ist nicht gerade feinfühlig – er ist ausgestattet mit einem wuchtigen Stand-MG, in dessen Sperrfeuer ihr besser nicht laufen solltet.
Bei den „Situations“ genannten Szenarien handelt es sich um Missionen, in denen ihr jeweils einen vorgegebenen Operator auf einer der elf Launch-Maps spielt. Die Ziele ähneln dabei den Modi, die ihr im Multiplayer spielen werdet – töte alle Terroristen, entschärfe die Bombe, befreie die Geisel. Zusätzlich zu den Hauptaufgaben gibt es pro Mission noch drei Zusatzziele – wie beispielsweise „vollende die Mission in x-Zeit“, „überlebe mit x-Gesundheit“ usw. Die Szenarien sind als Einstieg ins Spiel gedacht, um mit den Fähigkeiten der Operators vertraut zu werden – schade nur, dass nicht alle 20 Operators eine Mission haben.
Die Map „Plane“ war Spielern bereits aus der Closed Alpha anfang des Jahres bekannt. Zum ersten mal gezeigt wurden dagegen die Karten Bank (nur im Trailer zu sehen), Chalet, Club House, Kanal und Oregon. Die Kanal-Map, die bereits zur Gamescom angeteasert wurde, liegt in Hamburg und ist die wohl größte im Spiel. Sie besteht aus zwei Gebäuden, die in der Mitte durch einen Skywalk verbunden sind. Ebenfalls in Deutschland (und auch nur im Trailer zu sehen), in Hannover, liegt die Map „Club House“, bei der es sich um eine Art Motorrad-Gang Kneipe handelt. Die Map Chalet ähnelt sehr der House-Map aus der Closed Beta, allerdings liegt sie in einem verschneiten Gebiet. Die Map Oregon liegt auf einer amerikanischen Farm in der Nähe von Portland.
Dies sind die wichtigsten neuen Infos, die uns das Event in San Francisco gebracht hat. Doch es gibt noch einige weitere Anpassungen, für die ihr euch am besten durch die Videos schaut. Ganz besonders empfehlen möchten wir an dieser Stelle den Youtuber iceycat25, der bereits in der Vergangenheit viele großartige Videos zu Siege hochgeladen hat und in den nächsten Woche ein InDepth Video zu jedem Operator bereitstellen will.
Anzumerken bleibt, dass die gezeigte Version des Speils zwar der neueste Entwickler-Build war, jedoch noch lange nicht dem Launch-Build entspricht. So wurden beispielsweise noch keine Anpassungen aufgrund des Feedbacks aus der Closed Beta vorgenommen. Wie diese Änderungen aussehen werden, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Die Auswertung der Beta und des damit zusammenhängenden Feedbacks sollte aber inzwischen weit vorangeschritten sein, wie einige veröffentlichte Statistiken zur Testphase vermuten lassen. Der Release-Termin für Siege ist für den 1. Dezember 2015 angesetzt – sollte das Spiel nicht erneut verschoben werden.
Wir sind mehr als begeistert von Rainbow Six: Siege und können es gar nicht erwarten, uns selber wieder ins Gefecht zu stürzen. Was aber haltet ihr von den jetzt gezeigten Inhalten? Freut ihr euch so wie wir auf den neuen Tom Clancy Shooter? Schreibt uns eure Meinung in die Comments!