Ein Gaming-Archivist ist über den Source-Code eines alten Duke Nukem Spiels gestolpert. Was wäre wohl aus dem Spiel geworden?
David Gibson von der Library Congress hat unter anderem die Aufgabe Spiele für die Zukunft zu archivieren, meist über DVD-R oder Festplatte. Mehrere Hundert Videospiele werden jährlich zu ihm geschickt inklusive Bonus-Discs mit Gameplay Material oder auch source code. Letzterer wurde von einem unveröffentlichten Duke Nukem Spiel gefunden.
Duke Nukem: Critical Mass wurde von Apogee Software für die Playstation Portable entwickelt und nie zu Ende gestellt, erschien aber auf dem Nintendo DS. Eine der entdeckten Dateien war eine Animations-gif von Duke Nukem mit einem Jetpack (siehe unten). Normalerweise kommt so etwas nicht vor, aber Gibson sagte:
„Es gibt immer eine Chance, dass eine DVD-R von welcher wir dachten, dass sie nur Gameplay-Videos enthielt, auch Codes oder andere Bestandteile für das Spiel haben kann. Ich plane auch als Projekt eben diese Discs zu finden und herauszufinden, ob wir noch weitere solche Beispiele in unserer Sammlung haben.“
Gibson fragt normalerweise bei den Entwicklern selbst an, dass sie der Library of Congress eine Archivierungskopie schicken. Bald soll dies auch digital möglich sein. Viel wichtiger ist: Was hätte aus Duke Nukem: Critical Mass werden können? Welche eingestampften Spiele könnten sich noch in der Sammlung befinden?
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