Valve gibt zu, dass sie die Spieler viel zu oft im Dunkeln tappen lassen. Spätestens seit der ständigen Hoffnung von Half Life 3 merkt das Unternehmen, dass es dringend transparenter werden muss.
Welcher Entwickler wird heutzutage nicht kritisiert? Mittlerweile sind wir damit bei Valve angelangt, die durch das kaputte System von Steam Greenlight, wo Entwickler mittlerweile kostenlose Kopien verschenken, um positive Stimmen zu erhalten und durch Hal Life 3 für Fragen in der Community sorgen. Was ist da nur los?
In einem Interview auf der GDC gestehen Valve ein, dass sie in Zukunft definitiv transparenter sein müssen. Erik Johnson, Valves Business Development Mastermind, erklärt den Grund für diese Stille:
Für eine lange Zeit war die Art und Weise, wie wir operiert haben – vor allem mit Games, wie Counter-Strike, DOTA und Team Fortress – das Schreiben von Software für unsere Kunden. Unser Plan ist gewesen: „Lasst uns so effizient wie möglich darin sein, Features und Inhalte aufzubauen.“ Wir wollen all unsere Kunden so nah wie möglich an die Menschen bringen, die die Inhalte erstellen. Das beeinflusst Dinge, wie wir, die kein Marketing Department besitzen. Die Teams selbst tun alles alleine. Wir versuchen transparent zu sein, weil es keinen Grund gibt, sich anders zu verhalten. Die Kunden werden immer herausfinden, was gerade passiert. Du kannst das Internet nicht belügen.
Viele Fans sehen das Stillschweigen seitens Valve als eine Art Bestrafung an, da sie beispielsweise nicht auf Vermutungen der Spieler reagieren. Spätestens seit der Ankündigung der Vive wird es allerdings Zeit, dies zu ändern und mit der Community zu kommunizieren. Wie sich das genau gestalten wird, gab Johnson nicht bekannt. Wir werden also abwarten müssen.
Findet ihr, dass Valve transparenter sein muss?