Inhaltsverzeichnis
• Grafik und Technik • Setting und Story
• Gameplay • Skills und Waffen
• Zusätzliche Inhalte • Fazit • Meinungen der Redaktion
Zusätzliche Inhalte
Beim ersten Starten von Rise of the Tomb Raider fällt dem Spieler ein sehr umfangreiches Menü ins Augen, was man so von einem Singleplayer Titel nicht gewöhnt ist. Tatsächlich kommt das Spiel mit einigen Zusatz-Features, Modi und DLC-Inhalten daher.
Da wären zum einen die vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen, in welchen ihr die Kampagne durchspielen könnt, welche von sehr einfach mit vielen Hilfen zu sehr schwer mit extrem starken Gegnern und keinen zusätzlichen Hilfen reichen.
Im Menü findet ihr außerdem den Modus Expeditionen, in welchem ihr Abschnitte der Story noch einmal spielen könnt, aber diesmal unter erschwerten Umständen (zum Beispiel ohne Munition). Eure Erfolge in diesem Modus könnt ihr dann in Leaderboards mit anderen vergleichen. Um im Expeditions-Modus besser zu bestehen könnt ihr euch zudem im Marktplatz Kartenpacks kaufen, mit welchen ihr Support Karten für die einzelnen Missionen erhaltet (zum Beispiel eine bestimmte Waffe, mehr Gesundheit etc.) Credits für diese Packs können entweder im Verlauf der Story verdient, durch den Verkauf von Karten oder aber mit Echtgeld erworben werden.
Ebenfalls über den Marktplatz könnt ihr (natürlich mit Echtgeld) DLC-Inhalte erwerben. Neben dem schnellen Freischalten einiger Kostüme könnt ihr hier bisher zwei Erweiterungen erstehen – zum einen den Endurance-Modus, welcher eine Art Survival-Modus ist, in dem ihr nach Nahrung, Feuerholz, Wärme etc suchen und möglichst lange überleben müsst, sowie die Story-Erweiterung Baba Yaga, in welcher ihr wie der Name schon sagt die Hexe Baba Yaga jagt. Somit sollte auch nach Abschluss der Hauptstory noch für einige Stunden Spielspaß gesorgt sein.
Unser Test System
Wir testen auf einer Mifcom Nvidia Battlebox die uns mit der Nötigen leistung versorgt. Falls ihr genau wissen wollt was die Maschiene kann einfach HIER klicken!
Die inneren Werte zählen:
- – Gehäuse: Corsair Carbide Air 540, schwarz
- – CPU: Intel Core I7-5930K, 6 x 3,5 GHz, Sockel 2011-3
- – Motherboard: Asus X99-A/USB3.1, Sockel 2011-3
- – Grafikkarten: 2x EVGA Nvidia GeForce GTX 980 Ti, 6 GByte, SLI-Verbund
- – Memory: 32 GByte, Crucial Ballistix Sport LT, DDR4-2400 CL 16
- – SSD: 512 GByte Samsung 850 Pro SATA 3
- – HDD: Western Digital Caviar Black 4TByte, SATA3
- – PSU: Corsair Quiet RM Serie, 1000 W
- – CPU-Cooler: Corsair Hydro Serie H 100i GTX Wasserkühlung
Fazit
Rise of the Tomb Raider ist auf dem PC tatsächlich noch ein besseres Spiel als schon auf der Xbox One. Die prächtige Grafik sorgt zusammen mit dem guten Gameplay für einen hervorragenden Gesamteindruck, welche noch einmal deutlich vor dem liegt, was das Reboot 2013 geboten hat. ROTTR besinnt sich in Teilen wieder auf die Ursprünge der Tomb Raider Spiele, d.h. dem Erforschen von Gräbern, dem Lösen von Rätseln und den mystischen Geheimnissen und übernatürlichen Gefahren. Wenn dieser Weg konsequent weiter gegangen wird, wissen wir nicht, wie überragend ein dritter Teil der Reihe werden wird. Rise of the Tomb Raider ist ein Must Have für jeden PC und Xbox One-Besitzer. Wir hatten in jeder Minute großen Spaß an dem Spiel, was nicht selbstverständlich ist, da wir doch schon verdammt kritisch sind.
In diesem Sinne: Chapeau, Crystal Dynamics. Rise of the Tomb Raider ist ein Meisterwerk!
Meinungen der Redaktion
Steven Clark (Pennywiser): Das lange Warten auf Rise of the Tomb Raider hat sich definitiv gelohnt. Zu oft bin ich einfach für einen Augenblick stehengeblieben und habe die wundervolle Umgebung auf mich wirken lassen, denn auf den höchsten Einstellungen ist der neueste Tomb Raider Teil ein grafisches Gedicht. Aber auch in Sachen Gameplay brauch sich Lara nicht zu verstecken, ganz im Gegenteil. Zudem gibt es wieder unzählige Relikte, Dokumente und andere Dinge, die einen motivieren, auch die letzte Ecke zu erforschen. Und Lara hat auch einige neue Sachen drauf, so kann sie zum einen beispielsweise besondere Munition oder Sprengkörper craften und im Kampf nutzen, zum anderen kann sie sich neue Ausrüstungsgegenstände basteln um unter anderem die Kapazität für Munition oder gesammelte Ressourcen zu erhöhen. Was mich jedoch am meisten freut ist die Tatsache, dass es neben den optionalen endlich auch im Storyverlauf wieder richtige und große Gräber zu meistern gilt. Zudem fallen die optionalen Gräber dieses Mal bedeutend größer aus und machen aus diesem Grunde ebenfalls mehr Spaß als im Vorgänger. Zusammenfassend kann ich mit ruhigem Gewissen behaupten, dass uns Square Enix mit Rise of the Tomb Raider einen heißen Anwärter auf den Titel zum besten PC Spiel des Jahres 2016 beschert hat. Zudem muss sich jetzt Nathan Drake ziemlich ins Zeug legen, wenn er Lara mit Uncharted 4 vom Action-Adventure Thron stoßen will.
Maurice Skotschir (.Thor): Ich muss sagen, ich habe nicht explizit auf Rise of the Tomb Raider gewartet. Dennoch war ich umso glücklicher, als ich es mir zugelegt habe und es angespielt habe. Grafisch und spielerisch hat mich das Spiel einfach total geflasht und es hat mich zu etwas gebracht, wovon ich nie gedacht hätte, dass ich es mal tun werde. Ich bin oft genug stehengeblieben, habe mich umgeschaut und einfach die Umgebung genossen. Auch, mich einfach auf einen Stuhl zu setzen, der an einem kleineren Abgrund steht, und einfach die Aussicht zu genießen, hätte ich von mir nie in einem Spiel erwartet. Rise of the Tomb Raider ist für mich ein sehr, sehr gutes Spiel geworden, das durchaus seine Daseinsberechtigung hat und vor allem Fans von Spielen, die ähnlich wie Assassins Creed – mit ein wenig mehr Rätselspaß gespickt – sind, finden hier eine sinnvolle Investition. Trotz einiger Logik-Fehler oder Stellen, bei denen man sich ungläubig an den Kopf fasst, macht Lara einiges richtig und kann sich sicherlich auf ein paar Preise freuen. In diesem Sinne, der Bogen möchte wieder gespannt werden!
Alexander Johnen (JohnnyTest91): Ich wusste schon im Vorfeld, dass ich dieses Tomb Raider unbedingt haben muss, sobald es auf PC erscheint. Ich habe mich so sehr darauf gefreut, dass es mir sogar gelungen ist, im Vorfeld keinen Xbox One Walkthrough oder ähnliches anzuschauen. Und das Warten hat sich sowas von gelohnt! Tomb Raider begleitet mich schon seit meiner Kindheit. Als kleiner Junge schon habe ich meinen älteren Geschwistern fasziniert dabei zugesehen, wie sie sich an den Rätseln im Spiel die Zähne ausbissen. So übel ist es bei Rise of the Tomb Raider nun nicht, nichts desto weniger ist das Spiele ein Meisterwerk. Kleine Schwächen sind dabei, über die ich aber mehr als gerne hinwegsehe, da mich das Spiel ansonsten einfach nur begeistert. Animationen, Atmosphäre, Gameplay, Grafik, Story – ROTTR überzeugt einfach in fast jeder Kategorie. Und wie so viele andere auch hatte ich erneut riesigen Spaß mit dem Bogen – bitte, Crystal Dynamics, mehr davon! Rise of the Tomb Raider hat definitiv GOTY-Potential. Meine Stimme hat das Spiel jedenfalls schon.